kaveneker
7 лет назадКак DX12 спасает ситуацию в ноутбуках
Пример показан на игре Rise of the Tomb Raider
Конфигурация: GPU R5 M330/CPU A4 6210 (4core 1.8Ghz)/RAM 8GB
Результат увеличение производительности почти на целых 50% в соотношении 15 vs 30 FPS
DX11 Нагрузка на видеокарту неравномерная из-за чего игра очень сильно подвисала. Особенно были заметны микрофризы которые просто не давали комфортно проходить игру в самых динамичных сценах.
DX12 Здесь уже ситуация намного лучше, нагрузка на видеокарту равномерная что позволяет выжать из карты максимум производительности для комфортной игры. Но был замечен небольшой минус, игра довольно долго грузилась и загрузка доходила до нескольких минут.