Уважаемые пользователи Голос!
Сайт доступен в режиме «чтение» до сентября 2020 года. Операции с токенами Golos, Cyber можно проводить, используя альтернативные клиенты или через эксплорер Cyberway. Подробности здесь: https://golos.io/@goloscore/operacii-s-tokenami-golos-cyber-1594822432061
С уважением, команда “Голос”
GOLOS
RU
EN
UA
eren
7 лет назад

Глава 5: Зависимость

 Здрасти. Сегодня я бы хотел поговорить с тобой о виртуальных мирах. О мирах, в которые ты погружаешься с головой на многие часы. Где тебе нравится. Откуда ты вылезаешь с головной болью и красными глазами, а потом тебя ломает как наркомана при отходняке.


Думаю, что разбирать стоит на конкретных примерах, и для этого мы разберём так любимый сычами хит "Бесконечное Лето". Если ты играл в него, то ты знаешь, что каким-то образом эта новелла увлекает и затягивает, а после прохождения рутов, даже с хорошей концовкой, остаётся какой-то неприятный осадок. Как будто бы тебя пустили в удивительный, прекрасный мир, а потом резко выдернули оттуда и бросили в грязь реальности.
По сути дела, дорогой друг, так оно и есть. И все успешные аниме и новеллы, игры и книги этим отличаются. Они создают для тебя какую-то утопию, идиллию. Они дают тебе то, чего ты лишён в реальной жизни. Они становятся для тебя наркотиком, дёргают за тонкие нити, спрятанные где-то в подкорковой области мозга. 


Итак, что же есть в БЛ, что так привлекает сычей?
Как и в аниме, яркие краски. Настолько яркие, что их практически не найти в реальном мире. Световые эффекты, красочные картины с множеством цветов, игра света на воде и гранях стекла. Одно это уже радует глаз, создавая особенную атмосферу. Все эти эффектные картины отлично передают чувства игроку. Будь то светлое летнее утро с лучами солнца, пробивающимися через молодую листву деревьев, или же старый обветшалый заброшенный дом.
Как и в аниме, яркие персонажи. У каждого персонажа свой особенный характер, возможно, списанный откуда-то из внешних источников, но очень хорошо проработанный. Это очень важный момент потому что хреново продуманный характер может убить всю сюжетку, как это делается в российском кинематографе. Но в БЛ этого косяка нет. Есть грубая, но глубокая внутри Алиса, есть застенчивая и скромная Лена, есть ответственная и позитивная с виду Славя. У них есть недостатки, но они не отталкивают. Их модель поведения скорее напоминает отношения героев в некоторых аниме. Опять же, аниме.
Отношения героев таковы, что среди них не чувствуешь себя чужим. Если ты настоящий социофоб,  то ты знаешь, что это такое: быть одному в толпе. Вот этого в Бесконечном Лете нет, потому что тобой постоянно кто-то интересуется, ты не остаёшься без внимания. Уж не знаю, взял ли автор эту идею из аниме, или попытался романтизировать советский союз с его коллективизмом и дружелюбием, но это работает как наркотик. Даже самый лютый социофоб, попадая в такую доброжелательную обстановку, станет социальнее. Представь: до тебя никому не было дела, ты сидел один в сычевальне, даже мухи на тебя не садились, страшась запаха твоих нестиранных труселей, и вдруг у тебя появляются виртуальные друзья, которые не смеются над тобой и не унижают.
Разумеется, сюжет в лучших виртуальных мирах тоже есть. Вместе с новыми друзьями ты решаешь какие-то задачи, сражаешься с врагами и преодолеваешь опасности. Всегда есть какая-то тайна, которую надо разгадать. Например, в БЛ сам мир игры является тайной. Но попытки разгадать эту тайну вызывают больше вопросов, чем ответов. Это ещё больше затягивает и заставляет проходить игру снова и снова. Снова погружаться в этот удивительный мир, изучать лагерь, персонажей.
Итак, Бесконечное Лето - это пример отлично сделанного красочного и привлекательного мира. Но почему же после прохождения остаётся чувство какой-то неудовлетворённости? Казалось бы, автор в каждой концовке предлагает оригинальное решение в реальном мире, куда мы неизбежно попадаем в конце. Но...
Реальный мир. Проигрывает вчистую виртуальному. В реальном мире другие законы. Другие люди. Люди, которым ты нужен только тогда, когда с тебя есть чего взять. Потом ты становишься не нужен. В реальном мире тусклые краски, грязь на дорогах, копоть и гарь. Ты закрываешь игру - и вот ты снова один в пустой комнате. Знаете почему наркоманы умирают от передоза, а алкоголики спиваются? Потому что наркотики и алкоголь (это не пропаганда если что) дают другое видение мира. Всё становится проще. Так и виртуальные миры. Боюсь, однажды мы станем их заложниками. Останемся навсегда в выдуманном пионерском лагере, и лето будет бесконечным... 

2
3.845 GOLOS
На Golos с June 2017
Комментарии (0)
Сортировать по:
Сначала старые