[ЛЕТСПЛЕЙ] EOS Knights - Неделя 5 (считаем денежки)
Это статья по мобильной игре EOS Knight - игре в которой можно зарабатывать криптовалюту. В конце есть ссылки на дополнительные материалы. Вся приведённая в статье информация актуальна только на момент написания. В криптомире всё меняется стремительно, может измениться как сама игра так и ситуация на рынках, поэтому чить читайте, но про собственную голову не забывайте.
Телеграм канал EOS Knights пр русски
Скрудж (braveknight1)
Объём вложений 0.7 EOS
Время до самоокупаемости 21 день.
Доход за 14 дней 1,59 EOS (в среднем 0,113 EOS в день)
Достижения
- Максимальный этаж 224
- Рыцари
Резюме
Я старался придерживаться схемы изложенной в статье Стратегии заработка хотя по ходу были внесены некоторые необходимые коррективы. Развиться без стартовых вложений (помимо покупки рыцарей) по этой стратегии вполне возможно, однако я настоятельно советую часть средств полученных рыцарями уже во время игры вкладывать в их развитие, без этого всё затянется неоправданно долго и вы потеряете момент.
Я так же переосмыслил стратегию "Скрудж", на что повлиял как опыт практического её применения так и изменения в игре - с появлением подземелий остановка на желтых предметах окончательно утратила практический смысл, даже для очень аккуратного и прижимистого игрока. В желтом невозможно нормально сходить в подземелья, даже самые слабые - а это значительный кусок дармовых ресурсов, так как билетики капают ежедневно.
Оптимизатор (braveknight2)
Объём вложений 10 EOS
Время до самоокупаемости 23 дня
Доход за 12 дней 4.03 EOS (в среднем 0,335 EOS в день)
Достижения
- Максимальный этаж 463
- Рыцари
Резюме
Раскачка с вложениями закономерно куда более приятная и быстрая. Тем более после появления новой опции по покупке 100к воды разом, её можно было бы сделать даже эффективнее. Рыцари начинают приносить ценные ресурсы намного быстрее, что безусловно приятно. Хотя в итоге доход не будет столь уж радикально выше - вложение при разнице вложений от 0.7 EOS к 10.7 EOS выгодность растёт не в десять раз конечно, да и окупаемость оказывается чуть дольше - даже при повышенной отдаче отбить вложенное будет сложнее.
В то же время доход больше почти в три раза и это большое дело. Я бы не стал переоценивать этот момент, просто в силу того что вложив доход скруджа можно развить его до того же уровня достаточно быстро. Конечно оптимусу тоже зайдёт дальнейшая прокачка, но чем дальше тем меньше будет разница между этими двумя направлениями прокачки и всё больше вложений нужно будет для очевидной разницы.
Серьёзную разницу дают подземелья. Оптимус с полностью прокачанными зелёными шмотками может успешно ходить на легкие подземелья.
Мысли и наблюдения
Стратегии заработка изложенные мной более месяца назад явно требуют пересмотра. Сейчас я бы дал другие советы и связанно это не только с появлением нового слоя игры - подземелий, но и с практическим опытом который я получил прокачивая новые аккаунты.
Буду думать над новыми гайдами по прокачке, заработкам и подземельям.
Master Set
Ролевик, гейм-дизайнер, блогер, бодажист и криптоэнтузиаст
Steemit : @master-set
Телега : @master_set