Разработка игры с нуля часть первая.
В начале года 2017 было решено наконец взяться и серьезно изучить какой либо язык программирования. Ранее писались "Хелло ворлды" на множестве языков. А чтоб это было увлекательно, почему бы не написать сразу игру. Так что выбор пал на Unity 3D + C#. К тому же @litovets утверждал, что это легко и…